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性能10倍于RTX 5090,可擴(kuò)展顯存,這操作太狠了

Bolt Graphics 推出可擴(kuò)展顯存的顯卡

酷愛(ài)折騰搞機(jī)的各位可曾想過(guò),將內(nèi)存條插在顯卡上給顯存「續(xù)杯」是一種什么體驗(yàn)?

如果換做此前,以小憶認(rèn)知儲(chǔ)備這倆堪比來(lái)自銀河太陽(yáng)系與半人馬超星系團(tuán)的兩個(gè)跨物種存在,以目前地球科技它們斷然是不可能聯(lián)系在一起滴。

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直到看見(jiàn)最近一國(guó)外公司?Bolt Graphics 推出的「Zeus」架構(gòu)全新顯卡后,我承認(rèn)我大聲了。

話不多說(shuō)直接看圖:
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這塊顯卡的形態(tài)一眼與我們常見(jiàn)主流卡有些不同,插槽采用?PCIe 5.0*16?沒(méi)什么奇怪,但同時(shí)集成兩條可能就有同學(xué)看不懂了。

難不成現(xiàn)在顯卡也能玩上類似 USB-C 的雙面盲插操作?

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其實(shí)雙 PCIe 接口實(shí)現(xiàn)通道數(shù)量翻倍,是為了提升顯卡數(shù)據(jù)帶寬,避免傳輸瓶頸……

視頻接口上則是常規(guī) HDMI 2.1 與 DP2.1,同時(shí)還有一個(gè)服務(wù)器專用 RJ-45 網(wǎng)線接口。

要說(shuō)最炸裂的還得屬 GPU 核心右側(cè)的上下?2 條 DDR5 內(nèi)存,你沒(méi)看錯(cuò)!
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SODIMM 后綴代表它是常規(guī)筆記本電腦同規(guī)格內(nèi)存,自然是支持可插拔。

也就意味著,這塊顯卡是可以通過(guò)插入 2 條 DDR5 內(nèi)存來(lái)擴(kuò)展顯存的!

好家伙,以常見(jiàn)的單條 48G D5 為例,豈不是輕輕松松擴(kuò)展出百八十 G 顯存。

若考慮到 DDR5 單條理論最高 512G 設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)……不敢想根本不敢想。

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不過(guò)嘛,很多同學(xué)可能已經(jīng)猜到,這塊顯卡并不是為普通消費(fèi)者設(shè)計(jì),而是針對(duì)專業(yè)渲染和集群部署等生產(chǎn)力場(chǎng)景。

Bolt Graphics 表示,其核心采用芯粒(Chiplet)式設(shè)計(jì),連計(jì)算核心規(guī)模也可通過(guò)自定義擴(kuò)展。

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該芯粒特性本身就集成大量顯存,加上可擴(kuò)展 DDR5,最高顯存容量直接來(lái)到恐怖的?2304G,分分鐘化身顯存核彈。

盡管 DDR5 帶寬略顯不足,但架不住它在容量上大力出奇跡哇。

我賭一包辣條,現(xiàn)在很多小伙伴兒電腦硬盤都沒(méi)這么大!

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功耗方面,根據(jù) 1-4 顆不同數(shù)量計(jì)算芯粒版本,TDP 僅為?120W 和 250W。
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但在 HPC、路徑追蹤等性能方面卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先功耗更高的 NVIDIA 顯卡,主打一個(gè)高能效。

官方號(hào)稱單芯粒版渲染性能是 RTX 5090 的?2.5 倍,4 芯粒設(shè)計(jì)的高配版渲染性能可達(dá)后者?10 倍,而 FP64 雙精度浮點(diǎn)性能是后者?12 倍。
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這已經(jīng)完全不在一個(gè)數(shù)量級(jí)了。

該說(shuō)不說(shuō),不同領(lǐng)域顯卡對(duì)比法確實(shí)有點(diǎn)欺負(fù)人……

而缺點(diǎn)嘛,由于采用 LPDDR5X+DDR5 顯存,顯存速率遠(yuǎn)不及 NVIDIA 最新 GDDR7 甚至計(jì)算卡 HBM2 顯存。

因此顯卡在整體 FP32、FP16 性能、INT16、INT8 性能方面存在明顯差距。

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回過(guò)頭來(lái),Bolt Graphics「Zeus」顯卡雖然無(wú)法滲入尋常百姓家,我們可能也并不關(guān)心它的性能表現(xiàn)。

但他開(kāi)創(chuàng)的可擴(kuò)展顯存玩法,無(wú)疑讓人眼前一亮。
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有沒(méi)有那么一丁點(diǎn)可能,以后這項(xiàng)技術(shù)也能用在常規(guī)消費(fèi)級(jí)顯卡領(lǐng)域?

畢竟目前 2K、4K 高分辨率顯示器的普及,高質(zhì)量游戲領(lǐng)域日新月異,包括 AI 的出現(xiàn),對(duì)顯存容量要求是越來(lái)越高。

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以 NVIDIA RTX 系列祖?zhèn)鲹杆扬@存打法,普通用戶正開(kāi)始失去安全感。

若是開(kāi)放顯存擴(kuò)展操作,一鍵實(shí)現(xiàn)容量翻倍,想想就很刺激。

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其實(shí)有關(guān)擴(kuò)展顯存,很多民間高手已經(jīng)替我嘗試過(guò),并且不乏成功案例。

例如此前國(guó)外大神手搓?16G 版 RTX 3070,相比原版實(shí)現(xiàn)了顯存容量翻倍。
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再有一代卡皇 RTX 2080 Ti 民間魔改 22G 顯存版(原 12G),大面積出現(xiàn)在二手交易市場(chǎng)流通,甚至網(wǎng)上不乏魔改教程。
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這些似乎都證明了擴(kuò)展顯存的可行性?

然而事實(shí)上并非所有顯卡都支持這種操作。

本質(zhì)上在于 NVIDIA 設(shè)計(jì)顯卡時(shí),部分型號(hào)本就保留了 GPU 核心、vBios?對(duì)于支持更高顯存容量的能力。

像 RTX 3060、4060 Ti 等官方便提供了 8/12G、8/16G 等不同顯存版本,RTX 3080 甚至還設(shè)計(jì)有 10G 這種特殊顯存版本。

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這么做可不就是為了方便展示其高超刀法所留下的余地!

民間各類大神操作也只是鉆了 NVIDIA 留下的空子,拿 RTX 3070 來(lái)說(shuō),原生 8 顆顯存,單顆容量 1G,將其換為特定型號(hào) 8 顆 2G 顯存即可實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)容量翻倍。

當(dāng)然,這種擴(kuò)展顯存的方式依賴于專業(yè)工具和經(jīng)驗(yàn)手法,成本和風(fēng)險(xiǎn)較高,普通用戶基本無(wú)緣了。

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而像文中 Bolt Graphics 帶來(lái)的擴(kuò)展方式,講道理目前來(lái)看很難大面積實(shí)現(xiàn)。

一是傳統(tǒng) DDR 內(nèi)存性能對(duì)比更先進(jìn)的 GDDR6、GDDR7 等還是有些不夠看。

二是超大顯存作為 NVIDIA 在 AI 領(lǐng)域吃飯的看家手段,要是人人都能擁有。

皮衣老黃可就不好收割了??!

男人張開(kāi)雙臂

*資料、圖片來(lái)源:Bolt Graphics、NVIDIA、網(wǎng)絡(luò)。


本文編輯:@ 小憶

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