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RTX 5090性能搶先看!改變游戲規(guī)則的一代

RTX 5090性能測(cè)試結(jié)果揭曉!性能大幅提升,可以說(shuō)不負(fù)眾望。

月初CES 2025上發(fā)布,將于1月30日大年初二上市的RTX 50系卡皇5090終于在今天迎來(lái)了性能解禁時(shí)刻。

圖片1.RTX 5090.png

激動(dòng)的心顫抖的手,那么它的具體表現(xiàn)如何,到底有沒(méi)有發(fā)布會(huì)中老黃所說(shuō)的性能兩倍于上代RTX 4090?

圖片2.RTX 5090 D性能.png

接下來(lái)跟著小憶扒來(lái)的外媒有關(guān)RTX 5090性能搶先解禁測(cè)評(píng)來(lái)一起看看吧!

RTX 5090性能搶先看

老規(guī)矩,咱們還是首先簡(jiǎn)單了解下這代卡皇的核心規(guī)格:

圖片3.比較50系列規(guī)格.png

RTX 5090基于Blackwell架構(gòu)采用代號(hào)GB202-300核心,其擁有 170 組 SM 單元 21760 個(gè) CUDA 核心;

升級(jí)為512-bit位寬28GHz 32GB GDDR7顯存,等效帶寬高達(dá)1.7TB/s。

同時(shí)采用第五代張量核心、第四代光追單元,新增支持最新DLSS 4及多幀生成等,整卡最高功耗則來(lái)到了575W。

圖片4.顯卡功耗.png

掏出RTX 40系規(guī)格圖我們可以看到,RTX 5090對(duì)比RTX 4090 CUDA核心數(shù)提升了約33%;

光追性能提升約66%、AI性能提升高達(dá)約154%,即便是殘血版RTX 5090D其AI性能對(duì)比RTX 4090提升也足有約78%。

另外,顯存類型、容量、位寬等提升同樣不可忽視!

圖片5.顯卡其他方面性能的比較.png

總結(jié)來(lái)看,若僅以CUDA數(shù)量 33% 提升來(lái)論,講道理RTX 5090對(duì)比RTX 4090那只能算作為旗艦卡換代的常規(guī)升級(jí)。

畢竟上代RTX 4090對(duì)比RTX 3090這方面可足有60%左右提升。

圖片6.比較30系列的規(guī)格.png

不過(guò),NVIDIA這次的牙膏擠爆操作似乎轉(zhuǎn)向了光追、AI、基于AI的DLSS 4多幀生成等功能性方面,特別是AI性能對(duì)比上代幾乎都有著翻倍的提升。

有了這些BUFF加持,能為RTX 5090性能帶來(lái)怎樣的改變呢?

性能測(cè)試結(jié)果

以外媒hardzone公布的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,在DirectX 11基準(zhǔn)下的Fire Strike游戲性能測(cè)試中,2K及4K分辨率分別獲得41333分與29720分;

圖片7.Fire Strike游戲性能測(cè)試.png

對(duì)比上代RTX 4090分別提升21.6%與7.4%,可以看到DirectX 11模式下RTX 5090提升明顯但表現(xiàn)并沒(méi)有太大驚喜。

圖片8.3DMark Fire Strike游戲性能測(cè)試.png

而在DirectX 12圖形基準(zhǔn)下,測(cè)得Time Spy 2K分辨率得分40015分,4K得分22423分;

圖片9.Time Spy 2K測(cè)試.png

對(duì)此RTX 4090分別提升24.4%、37.9%,在DirectX 12模式下,RTX 5090優(yōu)勢(shì)明顯拉大,且分辨率越高,領(lǐng)先越大。

圖片10.3DMark Time Spy跑分.png

以上兩項(xiàng)測(cè)試可看做無(wú)光追、無(wú)大力水手(DLSS)情況下RTX 5090的常規(guī)游戲性能(光柵性能)。

整體來(lái)看,其DX 11光柵性能相比RTX 4090平均提升14.5%,DX 12光柵性能平均提升31.15%。

具體到不同游戲測(cè)試中,默認(rèn)4K分辨率超高預(yù)設(shè)關(guān)閉光追、幀生成,熱門大作平均幀與最低幀如下:

圖片11.賽博朋克2077.png








以上游戲測(cè)試平均幀來(lái)看,相比上代RTX 4090領(lǐng)先最大的是《賽博朋克2077》,提升約49%,領(lǐng)先較小的是《使命召喚:黑色行動(dòng)6》,提升約12%。

整體5款游戲RTX 5090平均提升約為27%,這樣的表現(xiàn)不知道是否符合大伙兒預(yù)期?

超高預(yù)設(shè)且同時(shí)開(kāi)啟光追的情況下,部分游戲測(cè)試結(jié)果如下:

其中《黑神話悟空》《賽博朋克2077》《死亡回歸》相比RTX 4090提升都有30%左右,《F1 2024》提升則來(lái)到40%。

不過(guò),別忘了發(fā)布會(huì)中老黃宣傳的RTX 50系列獨(dú)有DLSS 4與多幀生成功能。

圖片20.幀率對(duì)比.png

以賽博朋克2077為例,4K超高預(yù)設(shè)下開(kāi)啟全景光線追蹤、1.7倍DLSS縮放并打開(kāi)多幀生成后;

平均幀率直接由78幀暴漲至249幀,整整提升兩倍以上。

圖片21.平均幀率增長(zhǎng).png

且根據(jù)外媒介紹,配合Nvidia Reflex低延遲技術(shù),多倍插幀讓幀率大幅提升的同時(shí),并沒(méi)有帶來(lái)體驗(yàn)上明顯的延遲增加。

好家伙,4K極高畫(huà)質(zhì)光追游戲跑滿240Hz高刷屏,這波真殺瘋了。

引用國(guó)外知名媒體PCWorld觀點(diǎn):RTX 50系列DLSS 4多幀生成確實(shí)稱得上「游戲規(guī)則的改變者」。

圖片22.一枝獨(dú)秀表情包.png

這是不是意味著,NVIDIA游戲顯卡領(lǐng)域未來(lái)將拋棄現(xiàn)有堆核心規(guī)模策略,轉(zhuǎn)而專注以AI為基礎(chǔ)的多幀生成能力?

當(dāng)然,RTX 5090以上性能提升并非沒(méi)有代價(jià),例如指導(dǎo)價(jià)由上代1599美元大幅上漲至1999美元。

圖片23.RTX5090價(jià)格.png

其次它的功耗也由原來(lái)450W暴漲至575W,整機(jī)需要1000W電源以支撐其運(yùn)行等。

圖片24.游戲功耗.png

結(jié)論

總的來(lái)說(shuō)RTX 5090性能可以說(shuō)是令人震撼,不過(guò)價(jià)格上漲、功耗暴增也讓一些用戶心里打鼓,希望廠家們都卷起來(lái),早日把價(jià)格打下來(lái)。


本文編輯:@ 小憶

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