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看了國(guó)產(chǎn)顯卡性能測(cè)試,終于明白為什么被美國(guó)「拉黑」

國(guó)產(chǎn)顯卡摩爾線程 MTT S80 新版驅(qū)動(dòng)性能測(cè)試出爐,快來(lái)看一看。

最近科技圈發(fā)生的大事,大家應(yīng)該聽(tīng)說(shuō)了吧。老美對(duì)人工智能(AI)芯片的出口管制規(guī)定再次升級(jí)!

NVIDIA 為了對(duì)應(yīng) A100/H100 出口禁令,針對(duì)國(guó)內(nèi)推出的性能閹割版 A800/H800 計(jì)算卡,現(xiàn)在也被徹底禁售。

AI芯片

受到波及的還有咱們臭打游戲領(lǐng)域最強(qiáng)顯卡 RTX 4090,看到價(jià)格從 1W+ 瞬間漲到 2-3W 時(shí),小憶我是徹底傻眼的。另外,美國(guó)終究還是對(duì)我們國(guó)產(chǎn) GPU 廠商下了手,摩爾線程與壁仞科技這次正式被老美加入“實(shí)體清單”。

兩家公告如下:

公告回應(yīng)

同時(shí)摩爾線程也是國(guó)內(nèi) GPU 廠商中唯一一家核心團(tuán)隊(duì)由英偉達(dá)出身,中國(guó) GPU 賽道中唯一一家?guī)в杏ミ_(dá)基因的 GPU 廠商。本次老美封鎖國(guó)內(nèi)生產(chǎn) RTX 4090,正是想要限制我們的 AI 發(fā)展。

而摩爾線程的國(guó)產(chǎn) GPU 恰恰是目前國(guó)內(nèi)唯一支持游戲和渲染,還兼?zhèn)?AI 計(jì)算能力,能提供基于 PC 場(chǎng)景全功能支持的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。

全功能GPU

MTT S80

難怪摩爾線程能上老美「光榮榜」,側(cè)面說(shuō)明其自主研發(fā)能力是真實(shí)的!去年 11 月,摩爾線程發(fā)布了首款消費(fèi)級(jí)游戲國(guó)產(chǎn)顯卡 MTT S80,邁出了國(guó)產(chǎn) GPU 的一大步。

MTT-S80

MTT S80 是業(yè)內(nèi)首款支持 PCIe 5.0 且唯一在功能上對(duì)標(biāo) NVIDIA 的全功能通用型 GPU。這塊顯卡基于摩爾線程自研 MUSA 架構(gòu)打造,有著 220 個(gè)晶體管、4096 個(gè) MUSA 核心以及 16G GDDR6 顯存。

MTT-S80

MTT S80 的規(guī)格足以媲美當(dāng)下主流級(jí)顯卡。

其內(nèi)置 MUSA 智能多媒體引擎 2.0 及 MUSA 多維虛擬化技術(shù),支持 DirectX 、Vulkan、OpenGL、OpenGL ES 等主流圖形接口,可提供最高 8K 超高清視頻編解碼及輸出等。

MTT-S80

但我們知道,光有硬件規(guī)模還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。一塊顯卡研發(fā)過(guò)程中最難的是做好其對(duì)應(yīng)操作系統(tǒng)的驅(qū)動(dòng)程序、是背后海量軟硬件優(yōu)化適配。這些是其能否真正面向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的關(guān)鍵。

國(guó)產(chǎn)顯卡

就好比限制國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)的從來(lái)不是所謂缺乏技術(shù),而是難在生態(tài)建設(shè)上。缺乏強(qiáng)大且完善生態(tài)的空殼,終究難以引起大家注意。而偏偏這最難的部分摩爾線程一直堅(jiān)持在做,且已經(jīng)取得了不錯(cuò)成績(jī)。

雖然上市之初國(guó)產(chǎn)顯卡 MTT S80 的驅(qū)動(dòng)表現(xiàn)差了點(diǎn)意思,但在這短短一年時(shí)間里,摩爾線程已為它帶來(lái)了共 9 次重要版本更新。

驅(qū)動(dòng)更像

自今年 6 月首次推出的 DirectX 11 社區(qū)版驅(qū)動(dòng) v222.31.0.1 開(kāi)始,MTT S80 對(duì) DX11 的支持逐漸完善。目前 China Top50 游戲兼容覆蓋率已經(jīng)達(dá)到了 94%,完成性能及體驗(yàn)優(yōu)化的游戲已有近百款。

游戲優(yōu)化

到了最新 10 月社區(qū)版 230.40.0.2 驅(qū)動(dòng),其 3D 圖形性能再次大幅提升,部分基準(zhǔn)測(cè)試及游戲表現(xiàn)已接近甚至超越了 GTX 1650。

測(cè)試

下面我們就來(lái)看一看國(guó)產(chǎn)顯卡 MTT S80 的測(cè)試結(jié)果究竟如何。

魯大師測(cè)試

在魯大師性能測(cè)試中,230.40.0.2 驅(qū)動(dòng)下 MTT S80 獲得總分 20.7 萬(wàn),3D 測(cè)試平均幀率達(dá)到 47fps。

游戲界面

相較于 5 月份推出的 221.31 版驅(qū)動(dòng),總分與 3D 幀率直接提升了 1.4 倍和 1 倍。對(duì)比 NVIDIA GTX 1650 顯卡分別高出 19.7% 與 42.4%。

魯大師測(cè)試

這波性能提升總體來(lái)說(shuō)還是讓小憶感到非常驚喜的。

CryEngine Neon Noir 基準(zhǔn)測(cè)試

而在 CryEngine 引擎的 Neon Noir 基準(zhǔn)測(cè)試中,新驅(qū)動(dòng)在 1080p/1440p/2160p 分辨率下,相較 221.31 版性能分別提升達(dá) 90.6%,70.6% 和 27.9%。

CryEngine-Neon-Noir基準(zhǔn)測(cè)試

對(duì)比 GTX 1650,MTT S80 在 1080p 下的測(cè)試成績(jī)持平,但在 1440p 和 2160p 分辨率下分別領(lǐng)先 10.7% 與 19.3%。

CryEngine-Neon-Noir基準(zhǔn)測(cè)試

看完理論測(cè)試,咱們?cè)倏纯?230.40.0.2 驅(qū)動(dòng)下 MTT S80 的游戲性能表現(xiàn)。

《英雄聯(lián)盟》

《英雄聯(lián)盟》這款全民網(wǎng)游其實(shí)早在 5 月份 221.31 版驅(qū)動(dòng)上便已經(jīng)能有百幀以上的流暢表現(xiàn)。沒(méi)想到的是,這次帶來(lái)的 230.40.0.2 版驅(qū)動(dòng)再次讓幀率大幅上漲。

英雄聯(lián)盟測(cè)試

1080p/1440p/2160p 分辨率極高畫(huà)質(zhì)下錄得平均 218、202、187fps,對(duì)比此前分別提升達(dá) 50.3%,49.6% 和 65.5%。

英雄聯(lián)盟測(cè)試

這波是妥妥暢玩了,看得出來(lái)摩爾線程對(duì)這款游戲的優(yōu)化打磨沒(méi)少花功夫。

《無(wú)畏契約》

今年剛剛上線的射擊游戲《無(wú)畏契約》在 5 月 221.31 版驅(qū)動(dòng)上還無(wú)法正常運(yùn)行。但到了 8 月份上線的 230.40 版驅(qū)動(dòng)中便有了不錯(cuò)的支持程度,最新 230.40.0.2 驅(qū)動(dòng)幀率再次飛躍。

無(wú)畏契約測(cè)試

1080p/1440p/2160p 分辨率最高畫(huà)質(zhì)下平均幀率分別達(dá)到 111、98、76fps,即便 4K 分辨率下體驗(yàn)依然絲滑流暢。對(duì)比此前提升幅度分別為 64.4%,61.6% 和 67.8%。

無(wú)畏契約測(cè)試

《最終幻想 14:曉月之終途》

最終幻想 14:曉月之終途這款游戲在 221.31 版驅(qū)動(dòng)上 1080p 分辨率下平均只能到 31fps 勉強(qiáng)能玩的狀態(tài)。

最終幻想14-曉月之終途測(cè)試

而在最新 230.40.0.2 驅(qū)動(dòng) 1080p 分辨率最高畫(huà)質(zhì)下平均幀率已來(lái)到了 48fps,提升幅度 53.7%,算是真正進(jìn)入了可流暢運(yùn)行的地步。1440p/2160p 分辨率下新驅(qū)動(dòng)幀率提升同樣明顯,提升幅度分別達(dá)到 53.6% 和 48.7%。

最終幻想14-曉月之終途測(cè)試

相信經(jīng)過(guò)未來(lái)驅(qū)動(dòng)更新,還會(huì)有更大提升空間。

《神力科莎》

老牌多人賽車(chē)競(jìng)速游戲《神力科莎》在 221.31 版驅(qū)動(dòng)上同樣屬于無(wú)法運(yùn)行的狀態(tài)。而在 8 月 230.40 版驅(qū)動(dòng)中,《神力科莎》在 1080p 分辨率最高畫(huà)質(zhì)下已經(jīng)能達(dá)到可玩的平均 36fps。

神力科莎測(cè)試

到了最新 230.40.0.2 驅(qū)動(dòng)中,平均幀率進(jìn)一步提升到了 54fps 的流暢水準(zhǔn),提升幅度 50%。1440p/2160p 分辨率下平均幀率則分別提升到了 49 與 39fps,提升幅度 58.1% 和 85.7%。

神力科莎測(cè)試

其他包括《俠盜獵車(chē)手 5》《街頭霸王 5》《絕地求生》(PUBG)等游戲;

游戲測(cè)試

雖然在 230.40.0.2 驅(qū)動(dòng)中沒(méi)能達(dá)到真正流暢游玩的程度,但相較以往版本驅(qū)動(dòng),也都有了非常明顯的提升。

游戲測(cè)試

從以上游戲表現(xiàn)中我們不難看出,不管是對(duì)老游戲的優(yōu)化打磨還是新游戲的適配支持上,摩爾線程這些時(shí)間的努力是有目共睹的。在參數(shù)規(guī)格及理論性能測(cè)試上國(guó)產(chǎn)顯卡 MTT S80 都遠(yuǎn)超 GTX 1650。

顯卡對(duì)比

同時(shí) MTT S80 的大顯存高顯存帶寬,在高分辨率場(chǎng)景也會(huì)更具優(yōu)勢(shì)。例如在 4K 分辨率最高畫(huà)質(zhì)下測(cè)試神力科莎、最終幻想 14:曉月之終途、永劫無(wú)間時(shí);MTT S80 對(duì)比 GTX 1650 游戲平均幀數(shù)分別有著 5%、15%、17% 的領(lǐng)先。

4K游戲性能對(duì)比

在驅(qū)動(dòng)層面,除了性能提升、游戲優(yōu)化適配方面的成績(jī),摩爾線程也為生產(chǎn)力場(chǎng)景帶來(lái)了更多支持。目前 MTT S80 可直接為 3ds Max、剪映、AUTOCAD、MAYA、Revit 等軟件提供硬件加速,提高效率。

AI 應(yīng)用方面,摩爾線程還推出了獨(dú)具特色的「摩筆馬良」AI 繪圖應(yīng)用,Windows 平臺(tái)用戶可到官方進(jìn)行體驗(yàn)。

摩筆馬良

以上種種讓小憶看到了摩爾線程在堅(jiān)持用心做好產(chǎn)品,也讓我對(duì)其未來(lái)更加充滿期待。需要多說(shuō)一句的是,摩爾線程 MTT S80 畢竟是游戲顯卡國(guó)產(chǎn)化的第一步,很多人一上來(lái)就以過(guò)高要求審視它,我認(rèn)為這是不對(duì)的。

在它努力成長(zhǎng)起來(lái)的路上,咱們應(yīng)該給予更多支持鼓勵(lì)。

國(guó)產(chǎn)顯卡

徹底打破國(guó)外壟斷、國(guó)產(chǎn)崛起這條道路必須得有像摩爾線程這樣的先鋒。

把國(guó)產(chǎn)顯卡價(jià)格打下來(lái),同時(shí)性能逐步追上國(guó)際主流顯卡水平,這是一件振奮人心的事情,我們不僅有了真正屬于自己的顯卡,同時(shí)也給國(guó)產(chǎn)注入更多的信心。

至于這次美國(guó)對(duì)摩爾線程等國(guó)產(chǎn)顯卡品牌的制裁會(huì)帶來(lái)什么影響,咱們暫時(shí)不得而知。相反有外媒透露,摩爾線程已經(jīng)在準(zhǔn)備旗下包括 MTT S4000、MTT S90 等新一代產(chǎn)品,值得期待!

摩爾線程新顯卡

另外,臨近雙十一電商狂歡,摩爾線程將帶來(lái)相當(dāng)給力的產(chǎn)品促銷(xiāo)。

摩爾線程顯卡

相較之前直接膝蓋斬,確定沒(méi)開(kāi)玩笑?沒(méi)錯(cuò),活動(dòng)消息摩爾線程已經(jīng)放出來(lái)了:將于 10 月 23 日晚 20 點(diǎn)(也就是今晚)某東開(kāi)啟預(yù)售。原本還在猶豫的同學(xué),這波真的可以蹲守下了!

結(jié)論

雖然美國(guó)對(duì)我國(guó)實(shí)行了封鎖,但是國(guó)產(chǎn)顯卡的崛起是不容阻擋的,希望有更多像摩爾線程這樣的廠商推出更多更好的國(guó)產(chǎn)顯卡。

本文編輯:@ 小憶

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